{"id":142,"date":"2017-04-30T14:53:33","date_gmt":"2017-04-30T12:53:33","guid":{"rendered":"http:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/?p=142"},"modified":"2017-05-06T13:23:12","modified_gmt":"2017-05-06T11:23:12","slug":"super-mario-maker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/2017\/04\/30\/super-mario-maker\/","title":{"rendered":"Super Mario Maker"},"content":{"rendered":"<p>Ich begr\u00fcsse euch zu diesem Beitrag, bei dem ich auf das schon etwas \u00e4ltere Spiel <em>Super Mario Maker<\/em> eingehe. Das Spiel kam am 10.9.2015 auf der Wii U-Konsole raus. Die Idee von\u00a0<em>Super Mario Maker<\/em> ist nichts neues: Man baut seine eigenen Levels und teilt sie mit der Welt. Dies wurde schon oft vor diesem Spiel gehandhabt, aber nicht von Nintendo, sondern von uns Fans.\u00a0<em>Super Mario World<\/em> wurde oft genutzt, um seine eigenen Level zu erstellen. Man durfte diese sogennanten\u00a0<em>Hacks<\/em> zwar nicht verkaufen, dennoch durfte man sie ins Internet stellen.<\/p>\n<p>Nach langer Zeit wollte Nintendo also das Ganze legal machen und erschuf\u00a0<em>Super Mario Maker<\/em>. Der Spieler hat hier eine viel gr\u00f6ssere Auswahl, als wenn er einen <em>Hack<\/em> machen w\u00fcrde. Man kann zwischen vier Grafikstilen und sechs &#8222;Standorten&#8220; w\u00e4hlen. Es gibt viele Items, von denen man etwa 90% auf dem Gamepad mit dem Finger oder dem Touchpen sch\u00fctteln kann, um sie abzu\u00e4ndern. Die Items k\u00f6nnen sich je nach Grafikstil oder Standort nochmals \u00e4ndern.<br \/>\nWie ihr hier sieht, gibt es unendlich viele M\u00f6glichkeiten, sein Level zu bauen. Ich verbringe noch jetzt gerne Zeit mit dem Spiel und kreiere\u00a0immer noch gerne Levels. Wie erw\u00e4hnt kann man auch Online Level von anderen spielen. Es gibt sogar eine Rangliste der beliebtesten Levels. Wenn man ein Level zu Ende spielt, darf man es mit einem Stern bewerten und kann so den Ersteller unterst\u00fctzen. Je mehr Sterne man besitzt, desto mehr Levels darf man hochladen. Hier kommt der negative Punkt des Spiels: Wenn man seine Levels nicht im Internet publiziert, kann man auch kaum welche online stellen. Nintendo selber hat das Recht, eure Level zu l\u00f6schen. Die Gr\u00fcnde sind meistens verst\u00e4ndlich bis auf einen: Wenn man ins Spiel zur\u00fcck kommt, kann es sein, dass sein Level gel\u00f6scht wurde, weil es zu &#8222;unbeliebt&#8220; war, wie Nintendo dir mitteilt. Im Internet findet man die selbe Meinung, welche ich habe: Das ist totaler Schwachsinn und zwingt uns Erstellern, Werbung f\u00fcr unsere Levels im Internet zu machen.<\/p>\n<p>Da die Wii U nicht so beliebt ist, gibt es jetzt eine 3ds-Version, bei der man die Level nur mit seinen Freunden teilen kann. Die Idee,\u00a0<em>Super Mario Maker<\/em> unterwegs zu spielen, ist zwar gut, aber aus Erfahrung weiss ich, dass man viel Zeit braucht, um ein &#8222;gutes&#8220; Level zu erstellen, welches dir selbst gef\u00e4llt.<\/p>\n<p>Das wars f\u00fcr Heute und freut euch auf den n\u00e4chsten Beitrag.<\/p>\n<p>Euer blogtendo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich begr\u00fcsse euch zu diesem Beitrag, bei dem ich auf das schon etwas \u00e4ltere Spiel Super Mario Maker eingehe. Das Spiel kam am 10.9.2015 auf der Wii U-Konsole raus. Die Idee von\u00a0Super Mario Maker ist nichts neues: Man baut seine&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=142"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":156,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142\/revisions\/156"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=142"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=142"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blogtendo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=142"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}