{"id":42,"date":"2020-11-22T15:45:41","date_gmt":"2020-11-22T14:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/?p=42"},"modified":"2021-01-20T15:57:46","modified_gmt":"2021-01-20T14:57:46","slug":"blender-und-seine-anwendungsbereiche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/2020\/11\/22\/blender-und-seine-anwendungsbereiche\/","title":{"rendered":"Blender und seine Anwendungsbereiche"},"content":{"rendered":"\n<p>Willkommen zur\u00fcck. Wie ich dir gestern das Modellieren vorgezeigt habe, will ich dir heute die Anwendungsbereiche vorstellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich werde euch heute drei verschiedene Beispiele vorstellen, welche zu den gr\u00f6ssten Anwendungsbereichen geh\u00f6ren.<\/p>\n\n\n\n<h4>VFX<\/h4>\n\n\n\n<p>Visuelle Effekte bzw. englisch visual effects (VFX) werden die heutigen digitalen Effekte in Filmen genannt, welche in der Postproduktion erstellt werden. Aber Achtung, sie sind nicht das gleiche wie Spezialeffekte (SFX), welche w\u00e4hrend dem Filmdreh am Set realisiert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Visuelle Effekte werden als Dienstleistung von speziellen VFX-Firmen angeboten, visual effects studios genannt. Ihre Bedeutung w\u00e4chst und mittlerweile geht ein Drittel des Filmbudgets in die visuellen Effekte ein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Blender wird in diesem Bereich noch nicht richtig verwendet. Es sind lediglich kleinere VFX-K\u00fcnstler, die kleine Filme produzieren. Aber die Beliebtheit steigt, wie es sich in den letzten Jahren zeigte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Beispiel von Amazons Streaming-Service Prime Video, welche bei der Serie &#8222;The Man in the High Castle&#8220; fast immer Blender benutzten, zeigt das grosse Potenzial, das in Blender steckt.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Video zeigt, wie jede Szene Schicht f\u00fcr Schicht zusammengebaut wird.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"The Man in the High Castle Season 2 Best Visual Effects | Prime Video\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9Je3oQjK17A?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4>Spielentwicklung<\/h4>\n\n\n\n<p>Spielentwicklung (oder Spielentwickler) sind Personen oder Unternehmen, die sich mit der Entwicklung von Videospielen besch\u00e4ftigen. Sie wurden damals Spieleautoren genannt, welche die klassischen Gesellschaftsspiele entwerfen. Unternehmen dieser Art werden auch Entwicklerstudio genannt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Insbesondere kleine Spielstudios lieben Blender, weil es kostenlos ist und eine Open-Source-Software, also man kann selbst weitere Tools machen oder sonst weiter programmieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Blender ist dennoch nicht die Hauptentwicklungssoftware. Gr\u00f6ssere Studios wie Ubisoft, Rockstar Games oder Nintendo benutzen ihre hausgemachte Software oder andere professionelle Programme wie &#8222;Autodesk Maya&#8220; oder &#8222;Adobe After Effects&#8220; (<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Liste_von_3D-Software#3D-Animationssoftware_(Auswahl)\" target=\"_blank\">Liste 3D-Animationssoftware<\/a>). Blender wird von ihnen nur manchmal benutzt, da jede 3D-Software ihre St\u00e4rken und Schw\u00e4chen hat.<br>Bei &#8222;The Man in the High Castle&#8220; kamen die folgenden Programme zum Einsatz:<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>Houdini<\/strong>: Partikelsimulation<\/li><li><strong>Substance Painter<\/strong>: Texturieren und Materialien<\/li><li><strong>After Effects<\/strong>: Zusammenstellen<\/li><li><strong>Blender<\/strong>: Modellieren und Rendern<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4>Animation<\/h4>\n\n\n\n<p>Diese sind Stop-Motion Clips, welche am Computer erstellt werden. 3D-Animation wird vor allem f\u00fcr Computerspiele, Animationsfilme und zur Rekonstruktion von ausgestorbenen Tieren verwendet. Dennoch sind Animationen zur Darstellung von digitalen Personen\/ Charakteren wichtiger.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Beruf wird Animator genannt, welcher die digitale Figur positioniert, diese Position speichert und es in die n\u00e4chste Position bringt (vgl. Stop-Motion)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter columns-1 is-cropped\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview.png\"><img width=\"1024\" height=\"527\" src=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-1024x527.png\" alt=\"\" data-id=\"70\" data-full-url=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview.png\" data-link=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/?attachment_id=70\" class=\"wp-image-70\" srcset=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-1024x527.png 1024w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-300x154.png 300w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-768x396.png 768w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-1536x791.png 1536w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3AnimationOverview-2048x1055.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">\u00dcbersicht (Roblox Studio)<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots.png\"><img width=\"1024\" height=\"546\" src=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-1024x546.png\" alt=\"\" data-id=\"71\" data-full-url=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots.png\" data-link=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/?attachment_id=71\" class=\"wp-image-71\" srcset=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-1024x546.png 1024w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-300x160.png 300w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-768x409.png 768w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-1536x819.png 1536w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3GreenDots-2048x1091.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">Die gr\u00fcnen Punkte werden &#8222;Joints&#8220; genannt (vgl. Gelenke)<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm.png\"><img width=\"1024\" height=\"546\" src=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-1024x546.png\" alt=\"\" data-id=\"73\" data-full-url=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm.png\" data-link=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/?attachment_id=73\" class=\"wp-image-73\" srcset=\"https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-1024x546.png 1024w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-300x160.png 300w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-768x409.png 768w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-1536x819.png 1536w, https:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3RotateArm-2048x1091.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">Mit den verschiedenen Tools kann man die K\u00f6rperglieder bewegen.<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Resultat:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video aligncenter\"><video controls src=\"http:\/\/ksr-lu.ch\/blenderblog\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2020\/11\/Blog3Waving.mp4\"><\/video><figcaption>Nachdem man solche Bewegungen aneinander reiht, erh\u00e4lt man eine Animation.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Hier h\u00e4tte ich noch zwei Beispiele von echten Animationen. Das erste ist von Blenders Animationstudio gemacht, das zweite eins vom Drittanbieter &#8222;CGMeetup&#8220;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Spring - Blender Open Movie\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WhWc3b3KhnY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>von Blender Animation Studios<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"CGI Animated Short Film &quot;Agent 327 Operation Barbershop&quot; by Blender Animation Studio | CGMeetup\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yHioWLdgnMI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>von CGMeetup<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Danke, dass du diesen Blogpost durchgelesen hast.<br>Ich w\u00fcrde mich \u00fcber deine Meinung zu diesem Blog freuen. Schreib sie mir in die Kommentare!<\/p>\n\n\n\n<p>Tsch\u00fcss und bis zum n\u00e4chsten Mal!<\/p>\n\n\n\n<p>Quellen:<br>Wikipedia: &#8222;Spieleentwickler&#8220; URL: <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Spieleentwickler\" target=\"_blank\">https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Spieleentwickler<\/a> [20.11.2020]<br>Wikipedia: &#8222;Visueller Effekt&#8220; URL: <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Visueller_Effekt\" target=\"_blank\">https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Visueller_Effekt<\/a> [20.11.2020]<br>Wikipedia: &#8222;Computeranimation&#8220; URL: <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computeranimation\" target=\"_blank\">https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computeranimation<\/a> [20.11.2020]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen zur\u00fcck. 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